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突袭的狙击手
2007-02-09           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:Bigtree

    昨天晚上打完突袭圣诞体验版后,很久不能入睡。恍惚中浮想联翩起来。我想起了日本的“忍”,我觉得狙击手不正是一个穿梭在火线战场上的忍者么?联想到狙击手的神圣职责,暗杀敌人主力队员,隐藏自己的行踪。配合队友的进攻。活生生的一个忍者形象显现出来。

  风林火山,这是忍者的修炼。而对于狙击手似乎也是不可缺少的。风一般的敏捷,让自己占领先机。森林般瓦解敌人的汹汹来势。火一般的强大杀伤力,山一般的沉着冷静。大家可以想一下,一个成功的狙击手没有了这4象基本要素,岂不如同虚设么?

  忍者和武士在历史上一直是个对立面,在突袭中我们大可以看做狙击手与突击步枪和冲锋枪的对垒。狙击手在暗处,冲锋枪手和突击枪手在明处。忍者最可怕的敌人是武士。武士在明处,忍者在暗处,防不胜防,故武士最憎恨忍者,忍者一旦被武士捕获,必然受到最残酷的刑罚处死。活剥皮就是酷刑的一种,皮肤被一片片剥下来,极其痛苦,而又不能立即死掉。所以忍者是绝对不肯让武士活捉的。这里讲述一位最富有传奇性的忍者的遭遇。这位忍者名叫猿飞,因为他有象猿猴一样在树上攀援飞跃的本领,来去无踪;同时他徒手格斗的武功也很好,人们根本无法捕捉他。有一次他被派去侦察住在某城堡中的一个将军,偷听到将军和一位大臣的密谈。可当他离开城堡时被守卫发现,他立即跃上城墙,巧妙地避开了追赶的人,但当他跳落花园时,踩上了一只暗设的捕熊钢夹,将他的腿紧紧夹住。这时将军手下的卫士围了上来,猿飞见状,一刀将夹住的腿砍断,单脚逃了很长一段距离。可终因失血过多,难以支持。猿飞见卫士越来越近,知道自己没有希望逃脱,便索性站定、大声辱骂了追赶他的卫士,用剑毁掉自己的面容,使人无法辨认,然后挥剑砍断自己的的脖子。一个闻名遐迩的忍者就这样可悲地结束了自己的一生。这里并非要大家学习忍者这种极端的做法,但其气概狙击手还是要有的。

    前面我很少写到狙击手对狙击手的攻略,这里针对狙击手之间的竞技简单讲2个技巧。“一闪”和“弹一闪”,不明白的可以去玩一下PS2或者电脑移植版的“鬼武者”看看金城武是怎么用的。“一闪”,敌人准备攻击你的一瞬间,先发制人,一招致命。这主要是对自己先卡好位置等待敌人出现的时候,敌方狙击手出现后必然要先开镜瞄准你,你千万不要着急,慌忙中开一枪命中不会高,反而会给敌人开枪的机会。你完全有时间等敌人站定开镜,你的准星在敌人立定的那瞬间落在他的头上一枪致命。至于“弹一闪”是指在敌人攻击的时候防守,当敌人一击不中后还未发动第2次攻击时一招致命把敌人制于死地。这种打发适用于比较积极的狙击手,当敌方狙击手先看位置时,你可以常识故意暴露自己,比如跑一个U字形,敌人枪响后你再开枪,其中要注意的是你不要跑回自己站过的点,那样会误中敌人连开的第2枪,还有要注意闪的一瞬间要有开枪的意识,要正确估计自己闪完后开枪的时机。早了打不到,晚了被打死,怎样把握还要您自己研究啦。

  当然无论是“一闪”还是“弹一闪”都讲究一枪致命。多一枪就多一分危险。可能对于初学的狙击手是难了些,也就是把你平时瞄准的位置有意识的压低一点点。反复练习几次你会发现一招必杀的乐趣。

  注:弹一闪的方法完全可以灵活的运用到敌人近身的打法,你一枪狙击不中,敌人开着枪冲过来,你换到副武器,暗数敌人子弹数目,估计快打完时,突然跳出,用沙漠之鹰打碎他的头。千万注意不要过激的冲出去对打,也不要消极的撤退,过激的人会死于乱枪之下,消极的人往往会被人打了PP。

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