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身为一个狙击手应该知道的!!!
2007-02-05           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:=mg=moon
我想各位朋友接触"狙击"这个概念都是从著名的FPS游戏CS开始的吧.的确,隐藏在黑暗之中,神出鬼没,忍受着孤独,运用着超人的的视觉、听觉来发现敌人,并在第一时间给予敌人以致命的打击,这一切听起来都是那么的神秘与刺激.在FPS游戏中,出色的狙击手更是经常扮演着拯救团队于为难之中的角色.用冷静、自信和勇气这几个词来形容一个出色的狙击手,也许是再贴切不过了.不过各位朋友,大家对"狙击"的真正了解又有多少呢?

1.狙击概论
狙击手(Sniper)这个词源于1773年前后驻扎在印度的英国士兵的一种游戏,那里的士兵经常猎杀一种名叫沙锥鸟(Snipe)的敏捷的小鸟。由于这种鸟非常难于击中,因此长于此道的人被称为sniper。后来,sniper成为专业狙击手的正式叫法。真正现代意义的狙击手初现于第一次世界大战中,当时德军挑选士兵组成自由行动的狙击手,他们大多具有猎人和护林员的背景,对东西两线的英法军队和俄军造成了重大杀伤。为此,在战争末期,英军专门成立了狙击手学校以培养反狙击手人才。

2.狙击的作用
击手的目标不仅仅只是杀伤对方的人员,实际上他们往往可以起到普通步兵无法达到的战术作用。例如狙击手可以通过对坦克成员、油箱、潜望镜和通讯设备的射击使其丧失战斗力;可以通过毁伤关键设备来迟滞敌方基地的作战行动等。另外,类似于弹药库、油料库、指挥部等薄弱环节也非常容易成为狙击手的高价值战术目标。
在FPS游戏中,由于没有了战争中各种条件的限制,游戏中的狙击手似乎更近于扮演一个远程火力支援的角色."攻"可远距离协助队友进行突击,"守"又可凭借先天优势(枪支的远距离倍化瞄准镜)远距离消灭敌人.更有了一种古人兵法所说过的"敌未至,我先至"的意境.狙击手已经日渐成为了FPS游戏,尤其是现在要求团队配合的FPS游戏中不可缺少的成员.

3.狙击手的弱点
大家都知道,狙击手做为一个远距离火力支援单位,由于受到武器射击速度的限制,他的弱点就是近距离缠斗能力.所以,作为一名出色的狙击手,在没有100%一击击毙敌人的把握下,不要贸然开枪暴露自己的位置,否则接下来的将是一名狙击手的灭顶之灾.
还有,一般游戏中狙击手的身旁都有一名手持有中近距离格斗武器的队友进行保护,这更体现的现代FPS游戏要求团队配合的精髓.

4.历史上著名的狙击对决
历史上最著名的狙击手之战是二战时发生在苏军军士长柴切夫和德军上校、同时也是德国狙击手学校校长的汉斯·托瓦德之间。最后是柴切夫赢得了这场对决。大家所熟悉的好莱乌大片《兵临城下》就是根据这一历史真实事件所改变.高手也无法永远保持不败,这正是狙击的法则。

2007年2月3日《突袭OL》将隆重公测,希望这款游戏能将中国的FPS游戏推上又一个高峰,魔鬼部队全体成员预祝《突袭OL》能在2007年里取得好的成绩,登上中国最受欢迎网络游戏的宝座!
魔鬼部队成员 =mg=moon
2007年1月31日

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